Ce billet expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement en categories de quetes deja creees.

Ce billet expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement en categories de quetes deja creees.

Elles commencent a Brakmar, Bonta ou egalement via Arena, elles offrent en recompense des points d’experiences et des nouvelles attitudes et convient le joueur a explorer de nouveaux horizons. Exactitude : A avouer que Afin de realiser les quetes de Brakmar ainsi que Bonta, il vous faudra appartenir a l’alignement d’la cite.

L’article montre les quetes triees d’apri?s leur lieu de naissance. Si vous avez votre souci pour retrouver la coordonnee tout d’un PNJ

“personnage non joueur”. Il s’agit des personnages controles par le serveur.

J’ai boucle degoi»tee et jaune ajoutee aux descriptions des quetes signifie que la quete proprement dit va etre refaite. en boucle. Laissez votre curseur via l’icone Afin de connaitre le delai a observer avant de pouvoir reprendre la quete.

Brakmar :

  • Notre plume est plus forte. desfois
  • Pietine Titine
  • Notre fatalite

Bonta :

  • Culture et elevage
  • Chargez !
  • La destinee

Sud d’Astrub et Arena :

Amakna :

  • T’as les boules
  • Fantomes contre fantomes
  • L’Ascension
  • Ou est passee la 7e compagnie ?

Maison Premium :

Quetes en Saint Ballotin :

La plume est plus forte. desfois

Dainde Porteplume est une vielle megere desirant vous amener la grandeur de Brakmar, vous pouvez la tomber sur en [-23, 32] devant l’atelier des boulangers. Elle ressasse a qui veut l’entendre qu’un nouvel edifice du savoir a ete erige au c?ur d’la cite en scruff comment ca marche une nuit par Rushu. Elle vous invite donc a trainer toutes vos grolles a la bibliotheque en [-28, 37] Afin de y admirer sa splendeur. Retournez ensuite voir Dainde Porteplume Afin de en savoir davantage concernant l’elaboration de cette bibliotheque et des enclos de dragodindes parsemant la ville.

Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Correctement les elever”

Pietine Titine

Pietinor le Bourrin vous attend en [-26, 36], au premier etage d’une milice de Brakmar. Prenant son ton des plus autoritaires, il exige que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage en echange de divers points d’experience.

La fatalite

Cette quete ne peut etre debute que si votre personnage est de Niveau

Le “niveau” tout d’un personnage symbolise le degre d’expertise. Lors de sa creation, le personnage commence vis-i -vis 1 et accumule quelques notions (voir votre terme) Afin de augmenter de niveau. Plus le niveau est eleve, plus le personnage est puissant et dispose de connaissances variees.

“>niveau 50 minimum, parlez a Oto Mustam, dans la milice de Brakmar en [-26, 36], pendant le deroulement d’une mission d’alignement : il convient avoir commence une mission d’alignement de Brakmar puis reparler a Oto Mustam tout de suite apres. Oto Mustam vous raconte que l’histoire d’la cite de Brakmar reste semblable a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.

Rendez-vous donc au lieu indique par Oto sur ce carte, vous menant bien droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster via l’ile gelee.

Arrive sur l’ile, rendez-vous a l’Hotel de Ville en [-77, -42], afin d’y approcher Lucette Brifian. Demandez-lui et cela s’est passe via l’ile de Frigost. Elle vous demandera d’aller voir la Maire Cantile qui se trouve a l’etage de l’Hotel de Ville. Cette derniere vous expliquera alors la trahison du Comte Harebourg qui les a conduits a la glaciation. Rendez-vous a J’ai Tour des archives en [-78, -43] pour y rencontrer Hugo Frais. Il vous remettra des Archives scellees qu’il faudra apporter a Oto Mustam. Retournez a la milice de Brakmar De sorte i  les lui apporter, celui-ci vous recompensera de la grosse bourse de kamas, terminant ainsi votre quete..

Niveau requis : 50. Gains : 5000 kamas.

Culture et elevage

Entre la taverne Alakarte et l’atelier des mineurs, Snobin Parchume veut vous parler de la grandeur de Bonta. Vantant des merites du savoir une nouvelle bibliotheque erigee a Bonta, elle vous demande d’aller la visiter, dirigez-vous alors en [-36, -56]. Apres vous etre extasie via l’architecture lumineuse d’la batisse, retournez voir Snobin Parchume en [-28, -57] pour terminer la quete.

Gains : Un livre “Les Dragodindes : Correctement les elever”

Chargez !

Cache dans la milice de Bonta en [-33, -56], Capitaine Starky vous attend Afin de solliciter la aide. Cela aimerait plus que bien que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage, qu’il vous echangera contre quelques points d’experience.

Notre destinee

J’ai quete reclame a votre personnage d’etre de niveau 50 minimum, dirigez-vous a J’ai milice de Bonta en [-33, -57] concernant discuter avec Amayiro pendant le deroulement de la mission d’alignement : il convient avoir commence une mission d’alignement de Bonta puis reparler a Amayiro tout de suite apres. Il vous raconte que l’histoire en cite de Bonta reste similaire a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.